國(guó)內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)似乎只是“看上去很美”。新聞出版總署近期查處了一批低俗網(wǎng)游,其中充斥著暴力、色情、賭博等不健康內(nèi)容,令人觸目驚心。有評(píng)論指出,低質(zhì)量的網(wǎng)游泛濫成災(zāi),暴露了“撈錢至上”的浮躁心態(tài)。在高歌猛進(jìn)的外表下,卻有濁流一直在涌動(dòng),網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)到底怎么了?歸根結(jié)底,還是利益在作怪。
內(nèi)容低俗之風(fēng)愈演愈烈
新聞出版總署近期在專項(xiàng)清理整治中發(fā)現(xiàn):一些境外網(wǎng)游內(nèi)容大多涉及違法犯罪,如《美國(guó)1930》中有大量任務(wù)鼓勵(lì)玩家進(jìn)行“販毒”、“賣淫”等違法犯罪活動(dòng);一些國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游在審批或備案后添加了宣揚(yáng)暴力、血腥、色情等不健康內(nèi)容,有的還采用低俗甚至色情挑逗性的廣告語言進(jìn)行游戲宣傳推廣。如《反恐行動(dòng)online》角色PK過程中有恐怖血腥畫面。
多年來,網(wǎng)游內(nèi)容存在暴力、色情、賭博等痼疾。據(jù)權(quán)威調(diào)查顯示,在中國(guó)市場(chǎng)銷售的網(wǎng)絡(luò)游戲大約有95%是以刺激、暴力和打斗為主要內(nèi)容的,而且越刺激的游戲上網(wǎng)參與的人數(shù)越多,由此引發(fā)了一系列社會(huì)問題,造成嚴(yán)重的后果。專家分析,若青少年大量接觸游戲中的暴力情節(jié),會(huì)習(xí)以為常,在現(xiàn)實(shí)生活中容易產(chǎn)生一些過激的行為。
國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游不僅給外界留下“女的穿得少,男的到處砍人 ”的不良印象,也呈現(xiàn)出急功近利的心態(tài)。很多從業(yè)者以撈快錢為目的,而不顧游戲質(zhì)量是否過關(guān)。據(jù)了解,中國(guó)游戲市場(chǎng)中的“速成品”泛濫,可以占到游戲總數(shù)的90%到95%。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游業(yè)缺乏創(chuàng)意,一款游戲取得了成功,就會(huì)遭到模仿、抄襲,從而產(chǎn)生大量的速成產(chǎn)品。
財(cái)迷心竅而不計(jì)社會(huì)成本
十年來,中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展迅猛,即便是去年全球飽受金融危機(jī)影響,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)依然風(fēng)光無限,成為全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)中唯一的亮點(diǎn)。數(shù)據(jù)顯示,2008年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè),實(shí)際銷售收入達(dá)183.8億元,同比增長(zhǎng)76.6%。這或許得益于中國(guó)是全球一線網(wǎng)游開發(fā)商最大的消費(fèi)市場(chǎng)。目前中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家已超過4000萬人。
由于網(wǎng)游在中國(guó)是一座“大金礦”,平均利潤(rùn)率高達(dá)45%,吸引資本紛紛涌入。但是,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的背后,是多少傷心的眼淚。在巨大利益的驅(qū)動(dòng)下,一些網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商迷失了自我,為了賺取眼球,在網(wǎng)游產(chǎn)品的宣傳中大搞噱頭,部分內(nèi)容直逼玩家的道德底線,有的甚至把政策條文當(dāng)兒戲。
正是這種迅速牟利的心態(tài),“設(shè)計(jì)一款游戲,國(guó)外聽策劃的,國(guó)內(nèi)聽給錢的”,使國(guó)內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)陷入了縮短周期、簡(jiǎn)單模仿、粗制濫造的惡性循環(huán)。網(wǎng)游產(chǎn)品雖然不計(jì)其數(shù),但是良莠不齊,其中不乏低俗及暴力的游戲,嚴(yán)重影響青少年的健康成長(zhǎng),導(dǎo)致青少年違法案件頻發(fā)。
網(wǎng)游雖表面浮華,卻在透支高昂的社會(huì)成本。在行業(yè)形象受損的同時(shí),也為墮落埋下了種子。新聞出版總署近期關(guān)閉了45款未經(jīng)審批的境外網(wǎng)絡(luò)游戲;查處了26款存在低俗內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲;警告了27家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),并勒令其限期整改;還有10家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)負(fù)責(zé)人被誡勉談話。這在一定程度上揭露了網(wǎng)游業(yè)存在的“擅自出生”、“偷梁換柱”等問題。
網(wǎng)游治理應(yīng)堵疏結(jié)合
網(wǎng)游行業(yè)內(nèi)部的“毒素”對(duì)道德底線造成沖擊,應(yīng)該對(duì)其加以清理。畢竟,我們需要的不是“帶血的GDP”,而是健康的網(wǎng)游發(fā)展。相關(guān)部門在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)加大監(jiān)管力度,叫人拍手稱快。專家認(rèn)為,從網(wǎng)游長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來看,立法很關(guān)鍵,不僅僅讓它發(fā)展,還應(yīng)該讓它規(guī)范。而且,應(yīng)該加大違法的成本。
在規(guī)范網(wǎng)游企業(yè)行為的同時(shí),也要對(duì)網(wǎng)游的健康發(fā)展進(jìn)行引導(dǎo),做到堵疏結(jié)合。有專家建議,隨著我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,要促使這個(gè)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展就要對(duì)游戲進(jìn)行分級(jí),特別是未成年人年齡段的游戲進(jìn)行分級(jí),這樣對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和保護(hù)未成年人有好處,會(huì)使那些不允許未成年人進(jìn)入的游戲限制不至于形同虛設(shè)。
如果不盡快摒棄單純追求利益的短期思維,兼顧經(jīng)濟(jì)、社會(huì)效益,網(wǎng)游行業(yè)將喪失發(fā)展后勁。正如網(wǎng)易CEO丁磊說,網(wǎng)游產(chǎn)品不僅僅是一個(gè)盈利產(chǎn)品,更是一個(gè)文化產(chǎn)品,會(huì)影響很多青少年。網(wǎng)游產(chǎn)品的目標(biāo)不應(yīng)是充斥低俗文化、賺錢的工具,而更應(yīng)當(dāng)通過品質(zhì)得到全社會(huì)的尊重和理解。
“沒有規(guī)矩,不成方圓”。相對(duì)來說,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),應(yīng)堅(jiān)決抵制浮躁之風(fēng),盡快步入健康發(fā)展的軌道。